--[[ Translators: Ícar#8167 / Septimun#8954 ]] --
local AceLocale = LibStub("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("Skada", "esES") or AceLocale:NewLocale("Skada", "esMX")
if not L then return end

L["A damage meter."] = "Un medidor de daño."
L["Memory usage is high. You may want to reset Skada, and enable one of the automatic reset options."] = "El uso de memoria es alto. Es posible que desee restablecer Skada y habilitar una de las opciones de restablecimiento automático."
L["Skada is out of date. You can download the newest version from |cffffbb00%s|r"] = "Skada está desactualizado. Puedes descargar la versión más nueva de |cffffbb00%s|r"
L["Skada: Modes"] = "Skada: Modos"
L["Skada: Fights"] = "Skada: Luchas"
L["Data Collection"] = "Recopilación de datos"
L["ENABLED"] = "HABILITADO"
L["DISABLED"] = "DESHABILITDO"
L["Stopping for wipe."] = "Detenido por muerte de la banda."
L["Usage:"] = "Utilizar:"
-- profiles
L["Profiles"] = "Perfiles"
L["Profile Import/Export"] = "Importación/Exportación de perfiles"
L["Import Profile"] = "Importar perfil"
L["Export Profile"] = "Exportar perfil"
L["Paste here a profile in text format."] = "Pegue aqui un perfil en formato de texto."
L["Press CTRL-V to paste a Skada configuration text."] = "Pulse CTRL+V para pegar un texto de configuración."
L["This is your current profile in text format."] = "Este es su actual perfil en formato the texto."
L["Press CTRL-C to copy the configuration to your clipboard."] = "Pulse CTRL-C para copiar la configuración al Portapapeles."
-- common lines
L["Options"] = "Opciones"
L["Options for %s."] = "Opciones de %s."
L["General"] = "Generale"
L["General options for %s."] = "Opciones generales de %s."
L["Text"] = "Texto"
L["Text options for %s."] = "Opciones de texto de %s."
L["Format"] = "Formato"
L["Format options for %s."] = "Opciones de formato de %s."
L["Appearance"] = "Apariencia"
L["Appearance options for %s."] = "Opciones de apariencia de %s."
L["Advanced"] = "Avanzado"
L["Advanced options for %s."] = "Opciones avanzadas de %s."
L["Position"] = "Posición"
L["Position settings for %s."] = "Configuración de posición de %s."
L["Width"] = "Anchura"
L["The width of %s."] = "El anchura de %s."
L["Height"] = "Altura"
L["The height of %s."] = "El altura de %s."
L["Verbose Mode"] = "Modo detallado"
L["Enable verbose mode for %s."] = "Habilite el modo detallado para %s."
L["More Details"] = "Más detalles"
L["Active Time"] = "Tiempo activo"
L["Segment Time"] = "Segmento de tiempo"
L["Click for |cff00ff00%s|r"] = "Click para |cff00ff00%s|r"
L["Shift-Click for |cff00ff00%s|r"] = "Shift+click para |cff00ff00%s|r"
L["Control-Click for |cff00ff00%s|r"] = "Control+click para |cff00ff00%s|r"
L["Alt-Click for |cff00ff00%s|r"] = "Alt+click para |cff00ff00%s|r"
L["Toggle Class Filter"] = "Filtrar por clase"
L["Average"] = "Promedio"
L["Minimum Hit"] = "Golpe mínimo"
L["Maximum Hit"] = "Golpe máximo"
L["Average Hit"] = "Golpe promedio"
L["Casts"] = "Lanzar"
L["Count"] = "Contar"
L["Refresh"] = "Actualización"
L["Percent"] = "Porcentaje"
L["sPercent"] = "Porcentaje (subvistas)"
L["General Options"] = "Opciones generales"
L["HoT"] = " (HoT)"
L["DoT"] = " (DoT)"
L["Hits"] = "Golpes"
L["Normal Hits"] = "Golpes normales"
L["Critical"] = "Crítico"
L["Critical Hits"] = "Golpes críticos"
L["Crushing"] = "Aplastante"
L["Glancing"] = "Glancing"
L["ABSORB"] = "Absorbida"
L["BLOCK"] = "Bloqueado"
L["DEFLECT"] = "Desviado"
L["DODGE"] = "Esquivado"
L["EVADE"] = "Evadido"
L["IMMUNE"] = "Inmune"
L["MISS"] = "Fallado"
L["PARRY"] = "Parado"
L["REFLECT"] = "Reflejado"
L["RESIST"] = "Resistido"
L["Only for bosses."] = "Solo para jefes."
L["Enable this only against bosses."] = "Habilita esto solo contra jefes."
-- windows section:
L["Window"] = "Ventana"
L["Windows"] = "Ventanas"
L["Create Window"] = "Crear ventana"
L["Enter the name for the new window."] = "Introducir el nombre para la nueva ventana"
L["Delete Window"] = "Borrar ventana"
L["Choose the window to be deleted."] = "Escoger la ventana para ser borrada"
L["Are you sure you want to delete this window?"] = "¿Está seguro de que desea eliminar esta ventana?"
L["Rename Window"] = "Renombrar ventana"
L["Enter the name for the window."] = "Introducir el nombre para la ventana"
L["Test Mode"] = "Modo de prueba"
L["Creates fake data to help you configure your windows."] = "Crea datos falsos para ayudarlo a configurar sus ventanas."
L["Child Window"] = "Ventana secundaria"
L["A child window will replicate the parent window actions."] = "Una ventana secundaria copiará las acciones de la ventana principal."
L["Child Window Mode"] = "Modo de ventana secundaria"
L["Lock Window"] = "Bloquear ventana"
L["Locks the bar window in place."] = "Bloquear la barra de la ventana en su lugar"
L["Hide Window"] = "Ocultar ventana"
L["Hides the window."] = "Esconde la ventana"
L["Sticky Window"] = "Ventana pegajosa"
L["Allows the window to stick to other Skada windows."] = "Permite que la ventana se ajuste a otras ventanas de Skada."
L["Snap to best fit"] = "Ajustar para un mejor encaje"
L["Snaps the window size to best fit when resizing."] = "Ajustar el tamaño de la ventana para un mejor encaje cuando se redimensiona"
L["Display System"] = "Sistema de visualización"
L["Choose the system to be used for displaying data in this window."] = "Escoger el sistema para ser usado como visualización de los datos en esta ventana"
L["Copy Settings"] = "Copiar configuración"
L["Choose the window from which you want to copy the settings."] = "Elija la ventana desde la que desea copiar la configuración."
-- bars
L["Bars"] = "Barras"
L["Left Text"] = "Texto Izquierdo"
L["Right Text"] = "Texto derecho"
L["Font"] = "Fuente"
L["The font used by %s."] = "La fuente utilizada por %s."
L["Font Size"] = "Tamaño de fuente"
L["The font size of %s."] = "El tamaño de fuente de %s."
L["Font Outline"] = "Contorno de la fuente"
L["Sets the font outline."] = "Establece el contorno de la fuente."
L["Outline"] = "Contorno"
L["Thick outline"] = "Contorno grueso"
L["Monochrome"] = "Monocromo"
L["Outlined monochrome"] = "Contorno monocromo"
L["Bar Texture"] = "Textura de la barra"
L["The texture used by all bars."] = "La textura usada por todas las barras"
L["Spacing"] = "Espaciado"
L["Distance between %s."] = "Distancia entre %s."
L["Max Bars"] = "Barras máximas"
L["The maximum number of bars shown."] = "El número máximo de barras para mostrar."
L["Bar Orientation"] = "Orientación de la barra"
L["The direction the bars are drawn in."] = "La dirección en que las barras se retraen"
L["Left to right"] = "Izquierda a derecha"
L["Right to left"] = "Derecha a izquierda"
L["Reverse bar growth"] = "Invertir crecimiento de la barra"
L["Bars will grow up instead of down."] = "Las barras crecen hacia arriba en lugar de hacia abajo"
L["Disable bar highlight"] = "Deshabilitar el resaltado de la barra"
L["Hovering a bar won't make it brighter."] = "Pasar el cursor sobre una barra no la hará más brillante."
L["Bar Color"] = "Color de la barra"
L["Choose the default color of the bars."] = "Escoger el color por defecto de las barras"
L["Background Color"] = "Color del fondo"
L["Choose the background color of the bars."] = "Escoger el color de fondo de las barras"
L["Spell school colors"] = "Colores de la escuela de hechizos"
L["Use spell school colors where applicable."] = "Utilizar colores de la escuela de hechizos cuando corresponda."
L["When possible, bars will be colored according to player class."] = "Cuando sea posible, las barras será coloreado acorde con la clase del jugador."
L["When possible, bar text will be colored according to player class."] = "Cuando sea posible, el texto será coloreado acorde con la clase del jugador."
L["Class Icons"] = "Iconos de clase"
L["Use class icons where applicable."] = "Utilizar iconos de clase cuando corresponda."
L["Spec Icons"] = "Iconos de especificaciones"
L["Use specialization icons where applicable."] = "Utilizar iconos de especialización cuando corresponda."
L["Role Icons"] = "Iconos de rol"
L["Use role icons where applicable."] = "Utilizar iconos de rol cuando corresponda."
L["Show Spark Effect"] = "Mostrar efecto de chispa"
L["Click Through"] = "Click a través"
L["Disables mouse clicks on bars."] = "Deshabilitar los clicks del ratón en las barras"
L["Smooth Bars"] = "Barras animadas"
L["Animate bar changes smoothly rather than immediately."] = "Animar barras suavemente en lugar de inmediatamente."
-- title bar
L["Title Bar"] = "Barra de título"
L["Enables the title bar."] = "Habilita la barra de título"
L["Include set"] = "Incluir segmento"
L["Include set name in title bar"] = "Incluir el nombre del segmento en la barra de título"
L["Encounter Timer"] = "Temporizador de encuentro"
L["When enabled, a stopwatch is shown on the left side of the text."] = "Cuando está habilitado, se muestra un cronómetro en el lado izquierdo del texto."
L["Mode Icon"] = "Icono de modo"
L["Shows mode's icon in the title bar."] = "Muestra el icono del modo en la barra de título."
L["The texture used as the background of the title."] = "La textura usada como fondo del título"
L["The background color of the title."] = "El color de fondo del título"
L["Border texture"] = "Textura del borde"
L["The texture used for the borders."] = "La textura usada para los bordes"
L["The texture used for the border of the title."] = "La textura usada como borde del título"
L["Border Color"] = "Color del borde"
L["The color used for the border."] = "El color utilizado para el borde."
L["Buttons"] = "Botones"
L["Auto Hide Buttons"] = "Ocultar botones automáticamente"
L["Show window buttons only if the cursor is over the title bar."] = "Mostrar botones de ventana solo si el cursor está sobre la barra de título."
L["Buttons Style"] = "Estilo de botones"
-- general window
L["Background Texture"] = "Textura del fondo"
L["The texture used as the background."] = "La textura usada como fondo"
L["Tile"] = "Loseta"
L["Tile the background texture."] = "Loseta de la textura de fondo."
L["Tile Size"] = "Tamaño de la loseta"
L["The size of the texture pattern."] = "El tamaño del patrón de textura."
L["The color of the background."] = "El color del fondo"
L["Border"] = "Borde"
L["Border Thickness"] = "Grosor del borde"
L["The thickness of the borders."] = "El grosor de los bordes"
L["Scale"] = "Escala"
L["Sets the scale of the window."] = "Ajustar la escala de la ventana"
L["Strata"] = "Estrato"
L["This determines what other frames will be in front of the frame."] = "Esto determina qué otros macros estarán delante del macro."
L["Clamped To Screen"] = "Dentro de la pantalla"
L["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "Impide mover la ventana fuera de la pantalla."
L["X Offset"] = "X Posicion"
L["Y Offset"] = "Y Posicion"
-- switching
L["Mode Switching"] = "Modo de intercambio"
L["Combat Mode"] = "Modo de combate"
L.opt_combatmode_desc = "Automáticamente cambiar entre al segmento |cffffbb00Actual|r y este modo cuando se entra en combate"
L["Wipe Mode"] = "Modo de wipe"
L.opt_wipemode_desc = "Automáticamente cambiar entre al segmento |cffffbb00Actual|r y este modo después de un wipe."
L["Return after combat"] = "Regresar tras combate"
L["Return to the previous set and mode after combat ends."] = "Regresar al ajuste y modo previo después del fin del combate."
L["Auto switch to current"] = "Auto-cambiar al actual"
L.opt_autocurrent_desc = "Cambiar automaticamente al segmento |cffffbb00Actual|r al entrar en combate si ninguna otra ventana ya lo muestra."
L["Auto Hide"] = "Auto-escondite"
L["While in combat"] = "En combate"
L["While out of combat"] = "Fuera de combate"
L["While not in a group"] = "No en un grupo"
L["While inside an instance"] = "Dentro de una instancia"
L["While not inside an instance"] = "No dentro de una instancia"
L["In Battlegrounds"] = "En campos de batalla"
L["Inline Bar Display"] = "Barras en línea"
L["Inline display is a horizontal window style."] = "La visualización en línea es un estilo de ventana horizontal."
L["Font Color"] = "Color de fuente"
L["Font Color.\nClick \"Class Colors\" to begin."] = "Color de fuente.\nHaga clic en \"Colores de clase\" para comenzar."
L.opt_barwidth_desc = "Ancho de barras. Esto solo se aplica si se utiliza la opción \"Ancho de barra fijo\"."
L["Fixed bar width"] = "Ancho de barra fijo"
L.opt_fixedbarwidth_desc = "Si está activado, el ancho de la barra será fijo. Si no, el ancho dependerá de lo que ocupe el texto."
L["Class Colors"] = "Colores de clase"
L["Use class colors for %s."] = "Usa colores de clase para %s."
L.opt_isusingclasscolors_desc = "Colores de clase:\n|cFFF58CBAKader|r - 5.71M (21.7K)\n\nSin:\nKader - 5.71M (21.7K)"
L["Put values on new line."] = "Ponga valores en una nueva línea."
L.opt_isonnewline_desc = "Nueva línea:\nKader\n5.71M (21.7K)\n\nDivisor:\nKader - 5.71M (21.7K)"
L["Use ElvUI skin if avaliable."] = "Utilice piel ElvUI si está disponible."
L.opt_isusingelvuiskin_desc = "Marque esto para usar la piel ElvUI.\nPredeterminado: marcado"
L["Use solid background."] = "Utilice un fondo sólido."
L["Un-check this for an opaque background."] = "Desmarque esto para usar un fondo opaco."
L["Data Text"] = "Los datos de texto"
L.mod_broker_desc = "Los datos de texto actúan como una fuente de datos LDB. Se puede integrar en cualquier pantalla LDB como Titan Panel o ChocolateBar. También tiene un marco interno opcional"
L["Use frame"] = "Utilizar la ventana"
L.opt_useframe_desc = "Muestra una ventana independiente. No es necesario si está utilizando una pantalla LDB como Titan Panel o ChocolateBar."
L["Text Color"] = "Color del texto"
L["The text color of %s."] = "El color del texto de %s."
L["Choose the default color."] = "Selecciona el color por defecto"
L["Hint: Left-Click to set active mode."] = "Sugerencia: haz clic con el botón izquierdo para establecer el modo activo."
L["Right-Click to set active set."] = "Clic derecho para establecer el conjunto activo."
L["Shift+Left-Click to open menu."] = "Shift+Left-Click para abrir el menu."
-- data resets
L["Data Resets"] = "Restablecimiento de datos"
L["Reset on entering instance"] = "Restablecer al entrar en una estancia"
L["Controls if data is reset when you enter an instance."] = "Controla si los datos son restablecidos cuando entra en una estancia"
L["Reset on joining a group"] = "Restablecer al unirse a un grupo"
L["Controls if data is reset when you join a group."] = "Controla si los datos son restablecidos cuando se une a un grupo"
L["Reset on leaving a group"] = "Restablecer al abandonar un grupo"
L["Controls if data is reset when you leave a group."] = "Controla si los datos son restablecidos cuando abandona un grupo"
L["Ask"] = "Preguntar"
L["Do you want to reset Skada?\nHold SHIFT to reset all data."] = "¿Quiere restablecer Skada?\nMantenga pulsado SHIFT para restablecer todo."
L["All data has been reset."] = "Todos los datos han sido reestablecidos."
L["There is no data to reset."] = "No hay datos para restablecer."
L["Skip reset dialog"] = "Omitir diálogo de reinicio"
L.opt_skippopup_desc = "Habilite esto si desea que Skada se reinicie sin mostrar el diálogo de confirmación."
L["Are you sure you want to reinstall Skada?"] = "¿Estás seguro de que quieres reinstalar Skada?"
-- general options
L["Show minimap button"] = "Mostrar botón minimapa"
L["Toggles showing the minimap button."] = "Mostrar/No mostrar el botón del minimapa"
L["Shorten menus"] = "Acortar menús"
L.opt_shortmenu_desc = "Se eliminaron los menús de modo y segmento del menú Skada para disminuir la altitud. Aún se puede acceder a los menús a través de los botones de la ventana."
L["Transliterate"] = "Transliterar"
L["Converts Cyrillic letters into Latin letters."] = "Convierte letras cirílicas en letras latinas."
L["Merge pets"] = "Unir mascotas"
L["Merges pets with their owners. Changing this only affects new data."] = "Unir mascotas a sus dueños, cambiar esto solo afecta a los nuevos datos"
L["Show totals"] = "Mostrar totales"
L["Shows a extra row with a summary in certain modes."] = "Mostrar una fila extra con un resumen en ciertos modos"
L["Only keep boss fighs"] = "Solo guardar las luchas contra jefes"
L["Boss fights will be kept with this on, and non-boss fights are discarded."] = "Las luchas de los jefes permanecerán con esto activo, y las luchas que no sean de jefes son descartadas"
L["Always keep boss fights"] = "Mantener siempre las peleas contra jefes"
L["Boss fights will be kept with this on and will not be affected by Skada reset."] = "Las peleas contra jefes se mantendrán con esta opción y no serán afectadas al reiniciar Skada."
L["Hide when solo"] = "Ocultar cuando está solo"
L["Hides Skada's window when not in a party or raid."] = "Ocultar ventana de Skada cuando no está en grupo o banda"
L["Hide in PvP"] = "Ocultar en JcJ"
L["Hides Skada's window when in Battlegrounds/Arenas."] = "Ocultar la ventana de Skada cuando se está en Campos de Batalla/Arenas."
L["Hide in combat"] = "Ocultar en combate"
L["Hides Skada's window when in combat."] = "Ocultar la ventana de Skada en combate"
L["Show in combat"] = "Mostrar en combate"
L["Shows Skada's window when in combat."] = "Muestra ventanas de Skada cuando está en combate."
L["Disable while hidden"] = "Deshabilitar mientras está oculto"
L["Skada will not collect any data when automatically hidden."] = "Skada no recolectará ningún dato cuando esté oculto automáticamente"
L["Sort modes by usage"] = "Ordenar modos por uso"
L["The mode list will be sorted to reflect usage instead of alphabetically."] = "La lista de modos se ordenará para reflejar el uso en lugar de alfabéticamente."
L["Show rank numbers"] = "Mostrar números de rango"
L["Shows numbers for relative ranks for modes where it is applicable."] = "Mostrar números para rangos relativos para los modos donde esto es aplicable"
L["Aggressive combat detection"] = "Detección de combate agresiva"
L.opt_tentativecombatstart_desc = [[Skada usualmente usa un muy conservador (simple) esquema de detección del combate que funciona mejor en bandas.
Con esta opción Skada intenta emular otros medidores de daño.
Útil cuando se hacen mazmorras, insignificante en encuentros de jefes.]]
L["Autostop"] = "Autoestop"
L.opt_autostop_desc = "Detiene automáticamente el segmento actual después de que la mitad de los miembros hayan muerto."
L["Always show self"] = "Muéstrate siempre"
L.opt_showself_desc = "Mantiene al jugador mostrado en último lugar incluso si no hay suficiente espacio."
L["Number format"] = "Formato de números"
L["Controls the way large numbers are displayed."] = "Controlo el modo en que los números largos son mostrados"
L["Condensed"] = "Condensado"
L["Detailed"] = "Detallado"
L["Combined"] = "Combinado"
L["Comma"] = "Coma"
L["Numeral system"] = "Sistema de numeración"
L["Select which numeral system to use."] = "Selecciona qué sistema de numeración usar."
L["Auto"] = "Automático"
L["Western"] = "Occidental"
L["East Asia"] = "Este de Asia"
L["Brackets"] = "Paréntesis"
L["Choose which type of brackets to use."] = "Elija qué tipo de paréntesis usar."
L["Separator"] = "Separador"
L["Choose which character is used to separator values between brackets."] = "Elija qué carácter se usa para separar los valores entre paréntesis."
L["Number of decimals"] = "Número de decimales"
L["Controls the way percentages are displayed."] = "Controlo el modo en que los porcentajes son mostrados."
L["Data Feed"] = "Recolecta de datos"
L.opt_feed_desc = "Escoger que datos recogidos son mostrados en la vista del DataBroker. Esto requiere un addon de mostrar LDB como Titan Panel."
L["Time Measure"] = "Medida de tiempo"
L["Activity Time"] = "Tiempo activo"
L["Effective Time"] = "Tiempo efectivo"
L.opt_timemesure_desc = [=[|cFFFFFF00Actividad|r: el temporizador de cada miembro de la banda se pone en espera si se detiene su actividad y vuelve a contar cuando se reanuda, forma común de medir DPS y SPS.
|cFFFFFF00Efectivo|r: utilizado en las clasificaciones, este método utiliza el tiempo de combate transcurrido para medir el DPS y el SPS de todos los miembros de la banda.]=]
L["Number set duplicates"] = "Número de duplicados"
L["Append a count to set names with duplicate mob names."] = "Agregue un recuento para establecer nombres con nombres de segmento duplicados."
L["Set Format"] = "Formato del conjunto"
L["Controls the way set names are displayed."] = "Controla la forma en que se muestran los nombres de los conjuntos."
L["Links in reports"] = "Los enlaces en los informes"
L["When possible, use links in the report messages."] = "Cuando sea posible, utilizar enlaces en los mensajes de informes."
L["Segments to keep"] = "Segmentos para guardar"
L["The number of fight segments to keep. Persistent segments are not included in this."] = "El número de segmentos de combate para guardar. Los segmentos permanentes no están incluídos en esto."
L["Persistent segments"] = "Segmentos persistentes"
L["The number of persistent fight segments to keep."] = "El número de segmentos persistentes que se van a conservar."
L["Memory Check"] = "Verificar de la memoria"
L["Checks memory usage and warns you if it is greater than or equal to %dmb."] = "Comprueba el uso de la memoria y le advierte si es mayor o igual a %dMB."
L["Minimum segment length"] = "Longitud mínima del segmento"
L["The minimum length required in seconds for a segment to be saved."] = "La longitud mínima requerida en segundos para que se guarde un segmento."
L["Update frequency"] = "Frecuencia de actualización"
L["How often windows are updated. Shorter for faster updates. Increases CPU usage."] = "Con qué frecuencia se actualizan las ventanas. Más corto para actualizaciones más rápidas. Aumenta el uso de la CPU."
-- columns
L["Columns"] = "Columnas"
-- tooltips
L["Tooltips"] = "Tooltips"
L["Show Tooltips"] = "Mostrar tooltips"
L["Shows tooltips with extra information in some modes."] = "Mostrar tooltips con información extra en algunos modos."
L["Informative Tooltips"] = "Tooltips informativos"
L["Shows subview summaries in the tooltips."] = "Mostrar subvistas de resumen en los tooltips"
L["Subview Rows"] = "Filas de subvistas"
L["The number of rows from each subview to show when using informative tooltips."] = "El número de filas desde cada subvista para mostrar cuando se usan los tooltips informativos."
L["Tooltip Position"] = "Posición del tooltip"
L["Position of the tooltips."] = "Posición de los tooltips"
L["Top Right"] = "Arriba a la derecha"
L["Top Left"] = "Arriba a la izquierda"
L["Bottom Right"] = "Abajo a la derecha"
L["Bottom Left"] = "Abajo a la izquierda"
L["Smart"] = "Inteligente"
L["Follow Cursor"] = "Seguir el cursor"
L["Top"] = "Cima"
L["Bottom"] = "Fondo"
L["Right"] = "Derecha"
L["Left"] = "Izquierda"
-- disabled modules
L["Modules"] = "Módulos"
L["Disabled Modules"] = "Módulos deshabilitados"
L["Modules"] = "Opciones de módulos"
L["Tick the modules you want to disable."] = "Marque los módulos que desea deshabilitar."
L["This change requires a UI reload. Are you sure?"] = "Este cambio requiere una recarga de la UI. ¿Estás seguro?"
L["Adds a set of standard themes to Skada. Custom themes can also be used."] = "Agrega un conjunto de temas estándar a Skada. También se pueden utilizar temas personalizados."
-- themes module
L["Theme"] = "Tema"
L["Themes"] = "Temas"
L["Apply Theme"] = "Aplicar tema"
L["Theme applied!"] = "¡Tema aplicado!"
L["Name of your new theme."] = "Nombra tu nuevo tema."
L["Save Theme"] = "Guardar tema"
L["Delete Theme"] = "Eliminar tema"
-- scroll module
L["Scroll"] = "Desplazarse"
L["Mouse"] = "Ratón"
L["Scrolling Speed"] = "Velocidad de desplazamiento"
L["Scroll Icon"] = "Icono de desplazamiento"
L["Scroll mouse button"] = "Botón de desplazamiento del mouse"
L["Keybinding"] = "Teclado"
L["Key scrolling speed"] = "Velocidad de desplazamiento de teclas"
-- minimap button
L["Skada Summary"] = "Resumen de Skada"
L["|cffeda55fLeft-Click|r to toggle windows."] = "|cffeda55fClick izquierdo|r para alternar ventanas."
L["|cffeda55fCtrl+Left-Click|r to show/hide windows."] = "|cffeda55fCtrl+Click izquierdo|r para mostrar/ocultar ventanas."
L["|cffeda55fShift+Left-Click|r to reset."] = "|cffeda55fShift+Click izquierdo|r para restablecer."
L["|cffeda55fRight-Click|r to open menu."] = "|cffeda55fClick derecho|r para abrir menú."
-- skada menu
L["Skada Menu"] = "Menú de Skada"
L["Select Segment"] = "Seleccionar segmento"
L["Delete Segment"] = "Borrar segmento"
L["Keep Segment"] = "Guardar segmento"
L["Toggle Windows"] = "Alternar ventanas"
L["Show/Hide Windows"] = "Mostrar/Ocultar ventanas"
L["Start New Segment"] = "Comenzar nuevo segmento"
L["Start New Phase"] = "Comenzar nueva fase"
L["Select All"] = "Seleccionar todo"
L["Deselect All"] = "Deselecciona todo"
-- window buttons
L["Configure"] = "Configurar"
L["Open Config"] = "Abrir configuración"
L.btn_config_desc = "Abre la ventana de configuración."
L.btn_reset_desc = "Restablece todos los datos excepto los marcados como guardados."
L["Segment"] = "Segmento"
L["Jump to a specific segment."] = "Salte a un segmento específico."
L.btn_segment_desc = "Salte a un segmento específico.\n|cff00ff00Click medio|r para saltar al segmento |cffffbb00Actual|r."
L["Mode"] = "Modo"
L["Jump to a specific mode."] = "Salta a un modo específico."
L["Report"] = "Informar"
L.btn_report_desc = "Abre el diálogo que te permite informar de tus datos a otros de varias maneras.\n|cff00ff00Shift-click|r para Informe rápido."
L["Stop"] = "Parar"
L.btn_stop_desc = "Para o resume el segmento actual. Útil para descontar los datos después de una muerte del grupo. Puede ser establecido para que se pare automáticamente en las opciones."
L["Segment Stopped."] = "Segmento detenido."
L["Segment Paused."] = "Segmento en pausa."
L["Segment Resumed."] = "Segmento reanudado."
L["Quick Access"] = "Acceso rapido"
-- default segments
L["Total"] = "Total"
L["Current"] = "Actual"
-- report module and window
L["Skada: %s for %s:"] = "Skada: %s por %s:"
L["Self"] = "Propio"
L["Whisper Target"] = "Susurrar objetivo"
L["Line"] = "Linea"
L["Lines"] = "Lineas"
L["There is nothing to report."] = "No hay nada que informar."
L["No mode or segment selected for report."] = "No hay modo o segmento seleccionado para informe."
-- Bar Display Module --
L["Bar display"] = "Visualización de la barra"
L.mod_bar_desc = "Lo que muestra la barra es la normal usada por la mayoría de extensiones Medidores de Daño. Puede ser profusamente customizada."
-- Threat Module --
L["Threat"] = "Amenaza"
L["Threat Warning"] = "Advertencia de amenaza"
L["Flash Screen"] = "Destello de la pantalla"
L["This will cause the screen to flash as a threat warning."] = "Esto causará un destello en la pantalla como advertencia de amenaza."
L["Shake Screen"] = "Agitar la pantalla"
L["This will cause the screen to shake as a threat warning."] = "Esto causará que se agite la pantalla como advertencia de amenaza."
L["Warning Message"] = "Mensaje de advertencia"
L["Print a message to screen when you accumulate too much threat."] = "Mostrar una mensaje en pantalla cuándo acumulas demasiada amenaza."
L["Play sound"] = "Reproducir un sonido"
L["This will play a sound as a threat warning."] = "Esto reproducirá un sonido como advertencia de amenaza."
L["Message Output"] = "Salida de mensaje"
L["Choose where warning messages should be displayed."] = "Elija dónde deben aparecer los mensajes de advertencia."
L["Chat Frame"] = "Cuadro de chat"
L["Blizzard Error Frame"] = "Cuadro de error"
L["Threat sound"] = "Sonido de amenaza"
L.opt_threat_soundfile_desc = "El sonido que será reproducido cuando tu porcentaje de amenaza alcance un porcentaje concreto."
L["Warning Frequency"] = "Frecuencia de advertencia"
L["Threat Threshold"] = "Umbral de amenaza"
L.opt_threat_threshold_desc = "Cuando tu amenaza alcance este nivel, relativo al tanque, las advertencias son mostrados."
L["Show raw threat"] = "Mostrar amenaza cruda"
L.opt_threat_rawvalue_desc = "Mostrar porcentaje de amenaza cruda relativa al tanque en lugar de modificada por rango."
L["Use focus target"] = "Usar el objetivo del foco"
L.opt_threat_focustarget_desc = "Indica a Skada que adicionalmente revise tu 'foco' y 'objetivo de foco' antes que tu 'objetivo' y 'objetivo de objetivo' en ese orden en la ventana de amenaza."
L["Disable while tanking"] = "Desactivar cuándo eres el tanque"
L.opt_threat_notankwarnings_desc = "No dar ninguna alerta si Actitud defensiva, Forma de oso, Furia recta o Presencia de Escarcha está activado."
L["Ignore Pets"] = "Ignorar las mascotas"
L.opt_threat_ignorepets_desc = "Desactive el rastreo de amenazas de mascotas y solo observe a los jugadores."
L["> Pull Aggro <"] = "> Amenaza para Aggro <"
L["Show Pull Aggro Bar"] = "Mostrar Barra de Amenaza para Aggro"
L.opt_threat_showaggrobar_desc = "Mostrar una barra que indica la amenaza que necesitas para conseguir el aggro y te ataquen (Amenaza para Aggro)."
L["Hide empty window"] = "Ocultar ventana vacía"
L.opt_threat_hideempty_desc = "Oculte la ventana por completo cuando no haya nada que mostrar."
L["Test Warnings"] = "Avisos de Prueba"
L["TPS"] = "APS"
L["Threat: Personal Threat"] = "Amenaza: Amenaza Personal"
-- Absorbs & Healing Module --
L["Healing"] = "Sanación"
L["Healing Done"] = "Sanación realizada"
L["Healing Taken"] = "Sanación recibida"
L["Healed target list"] = "Lista de objetivos curados"
L["Healing spell list"] = "Lista de hechizos curativos"
L["%s's healing"] = "Curación de %s"
L["%s's healed targets"] = "Objetivos curados de %s"
L["actor heal spells"] = function(n1, n2) return ((not n2 or n1 == n2) and "Hechizos de curación de %s" or "Sanación de %s a %s"):format(n1, n2) end
L["HPS"] = "SPS"
L["sHPS"] = "SPS (subvistas)"
L["Healing: Personal HPS"] = "Sanación: HPS Personal"
L["RHPS"] = "RHPS"
L["Healing: Raid HPS"] = "Sanación: HPS de Banda"
L["Total Healing"] = "Curación total"
L["Overheal"] = "Curación excesiva"
L["Overhealing"] = "Curación excesiva"
L["Overhealed target list"] = "Objetivos de sobresanación"
L["Overheal spell list"] = "Hechizos de sobresanación"
L["%s's overheal targets"] = "Objetivos de sobresanación de %s"
L["actor overheal spells"] = function(n1, n2) return ((not n2 or n1 == n2) and "Hechizos de sobresanación de %s" or "Curación excesiva de %s a %s"):format(n1, n2) end
L["Absorbs"] = "Absorción"
L["Absorbed target list"] = "Objetivos de absorción"
L["Absorb spell list"] = "Hechizos de absorción"
L["%s's absorbed targets"] = "Objetivos de absorción de %s"
L["actor absorb spells"] = function(n1, n2) return ((not n2 or n1 == n2) and "Hechizos de absorción de %s" or "Absorción de %s a %s"):format(n1, n2) end
L["APS"] = "AbPS"
L["sAPS"] = "AbPS (subvistas)"
L["Absorbs and Healing"] = "Absorción y sanación"
L["Absorbs and healing spells"] = "Hechizos de absorción y sanación"
L["Absorbed and healed targets"] = "Jugadores de absorción y sanación"
L["%s's absorbed and healed targets"] = "Objetivos absorbidos y sanados de %s"
L["actor absorb and heal spells"] = function(n1, n2) return ((not n2 or n1 == n2) and "Hechizos de absorción y sanación de %s" or "Absorción y sanación de %s a %s"):format(n1, n2) end
L["Healing source list"] = "Lista de fuentes curativas"
L["%s's received healing"] = "Sanación recibida por %s"
L["Healing Done By Spell"] = "Sanación hecha por hechizo"
L["Healing spell sources"] = "Fuentes del hechizo de sanación"
-- Auras Module --
L["Uptime"] = "Disponibilidad"
L["Buffs and Debuffs"] = "Beneficios y Perjuicios"
L["Buffs"] = "Beneficios"
L["Buff spell list"] = "Hechizos de beneficios"
L["%s's buffs"] = "Beneficios de %s"
L["Debuffs"] = "Perjuicios"
L["Debuff spell list"] = "Hechizos de perjuicios"
L["Debuff target list"] = "Objetivos de perjuicios"
L["actor debuffs"] = function(n1, n2) return ((not n2 or n1 == n2) and "Perjuicios de %s" or "Perjuicios de %s en %s"):format(n1, n2) end
L["%s's <%s> targets"] = "Objetivos de <%2$s> de %1$s"
L["Sunder Counter"] = "Hender armadura"
L["Sunder target list"] = "Objetivos de Hender armadura"
-- CC Tracker Module --
L["Crowd Control"] = "Controles de masas"
L["CC Done"] = "Controles hechos"
L["CC Taken"] = "Controles recibidos"
L["CC Breaks"] = "Controles interrumpidos"
L["Crowd Control Spells"] = "Hechizos de control"
L["Crowd Control Targets"] = "Objetivos del control"
L["Crowd Control Sources"] = "Fuentes de control"
L["%s's control spells"] = "Hechizos de control de %s"
L["%s's control targets"] = "Objetivos de control de %s"
L["%s's control sources"] = "Fuentes de control de %s"
L["Ignore Main Tanks"] = "Ignorar los tanques principales"
L["%s on %s removed by %s"] = "%s sobre %s eliminado por %s"
L["%s on %s removed by %s's %s"] = "%1$s sobre %2$s eliminado por %4$s de %3$s"
-- Damage Module --
-- damage done module
L["Damage"] = "Daño"
L["Damage target list"] = "Lista de objetivos de daño"
L["Damage spell list"] = "Lista de hechizos de daño"
L["Damage spell details"] = "Detalle del daño de hechizos"
L["Damage spell targets"] = "Objetivos de hechizo de daño"
L["Damage Done"] = "Daño hecho"
L["actor damage"] = function(n1, n2) return ((not n2 or n1 == n2) and "Daño de %s" or "%s daño en %s"):format(n1, n2) end
L["%s's <%s> damage"] = "Daño de <%2$s> de %1$s"
L["Useful Damage"] = "Daño útil"
L["Useful damage on %s"] = "Daño útil en %s"
L["Damage Done By Spell"] = "Daño causado por hechizo"
L["%s's sources"] = "Fuentes de %s"
L["DPS"] = "DPS"
L["sDPS"] = "DPS (subvistas)"
L["Damage: Personal DPS"] = "Daño: DPS Personal"
L["RDPS"] = "DPS de Banda"
L["Damage: Raid DPS"] = "Daño: DPS de Banda"
L["Absorbed Damage"] = "Daño absorbido"
L["Enable this if you want the damage absorbed to be included in the damage done."] = "Active esta opción si desea que el daño hecho de incluir el daño absorbido."
-- damage taken module
L["Damage Taken"] = "Daño recibido"
L["Damage taken by %s"] = "Daño recibido por %s"
L["Damage source list"] = "Fuentes de daño"
L["Damage spell sources"] = "Fuentes de hechizos de daño"
L["Damage Taken By Spell"] = "Daño recibido por hechizos"
L["%s's targets"] = "Objetivos de %s"
L["DTPS"] = "DRPS"
L["sDTPS"] = "DRPS (subvistas)"
-- enemy damage done module
L["Enemies"] = "Enemigos"
L["Enemy Damage Done"] = "Daño de enemigo hecho"
L["Damage done per player"] = "Daño hecho por jugador"
L["Damage from %s"] = "Daño desde %s"
-- enemy damage taken module
L["Enemy Damage Taken"] = "Daño de enemigo recibido"
L["%s's damage sources"] = "Fuentes de daño de %s"
L["%s below %s%%"] = "%s bajo %s%%"
L["%s - %s%% to %s%%"] = "%s - %s%% a %s%%"
L["Phase %s"] = "Fase %s"
L["%s - Phase %s"] = "%s - Fase %s"
L["%s - Phase 1"] = "%s - Fase 1"
L["%s - Phase 2"] = "%s - Fase 2"
L["%s - Phase 3"] = "%s - Fase 3"
-- enemy healing done module
L["Enemy Healing Done"] = "Sanación de Enemigos"
-- avoidance and mitigation module
L["Avoidance & Mitigation"] = "Evitación y mitigación"
L["Damage Breakdown"] = "Detalles de daños"
L["%s's damage breakdown"] = "Detalles de los daños de %s"
-- friendly fire module
L["Friendly Fire"] = "Fuego amigo"
-- useful damage targets
L["Important targets"] = "Objetivos importantes"
L["Oozes"] = "Oozes"
L["Princes overkilling"] = "Daño excesivo en los príncipes"
L["Adds"] = "Adds"
L["Halion and Inferno"] = "Halion y Inferno"
L["Valkyrs overkilling"] = "Daño excesivo en Valkyrs"
-- Deaths Module --
L["%s's death"] = "Muerte de %s"
L["%s's deaths"] = "Muertes de %s"
L["Death log"] = "Log de muertes"
L["%s's death log"] = "Log de muertes de %s"
L["Player's deaths"] = "Muertes de jugadores "
L["%s dies"] = "%s muere"
L["Spell details"] = "Detalle de hechizos"
L["Spell"] = "Hechizo"
L["Amount"] = "Cantidad"
L["Source"] = "Fuente"
L["Change"] = "Cambio"
L["Survivability"] = "Hora de la muerte"
L["Events Amount"] = "Cantidad de eventos"
L["Set the amount of events the death log should record."] = "Establecer la cantidad de eventos del registro de muerte debe registrar."
L["Minimum Healing"] = "Curación mínima"
L["Ignore heal events that are below this threshold."] = "Ignore los eventos de curación que estén por debajo de este umbral."
L["Announce Deaths"] = "Anunciar muertes"
L["Announces information about the last hit the player took before they died."] = "Anuncia el último golpe que recibió el jugador antes de morir."
-- activity module
L["Activity"] = "Actividad"
-- dispels module lines --
L["Dispel spell list"] = "Hechizos de disipar"
L["Dispelled spell list"] = "Hechizos disipados"
L["Dispelled target list"] = "Objetivos disipados"
L["%s's dispel spells"] = "Hechizos de disipación de %s"
L["%s's dispelled spells"] = "Hechizos disipados de %s"
L["%s's dispelled targets"] = "Objetivos disipados de %s"
-- failbot module lines --
L["Fails"] = "Fallos"
L["%s's fails"] = "Fallos de %s"
L["Player's failed events"] = "Eventos fallidos del jugador"
L["Event's failed players"] = "Jugadores fallidos del evento"
L["Report Fails"] = "Informar fallas"
L["Reports the group fails at the end of combat if there are any."] = "Informa el grupo falla al final del combate."
L["Ignored Events"] = "Eventos ignorados"
-- interrupts module lines --
L["Interrupts"] = "Interrupciones"
L["Interrupt spells"] = "Hechizos de interrupción"
L["Interrupted spells"] = "Hechizos interrumpidos"
L["Interrupted targets"] = "Objetivos interrumpidos "
L["%s's interrupt spells"] = "Hechizos de interrupción de %s"
L["%s's interrupted spells"] = "Hechizos interrumpidos de %s"
L["%s's interrupted targets"] = "Objetivos interrumpidos de %s"
L["%s interrupted!"] = "¡%s interrumpida!"
-- Power gained module --
L["Resources"] = "Recursos"
L["Power gained: %s"] = "Recursos obtenidos: %s"
L["%s gained spells"] = "Hechizos de %s ganado"
L["%s's gained %s"] = "%2$s ganado de %1$s"
-- Parry module lines --
L["Parry-Haste"] = "Parar-celeridad"
L["Parry target list"] = "Lista de objetivos de parada"
L["%s's parry targets"] = "Objetivos de parada de %s"
L["%s parried %s (%s)"] = "%s paró a %s (%s)"
-- Potions module lines --
L["Potions"] = "Pociones"
L["Potions list"] = "Lista de pociones"
L["Players list"] = "Lista de jugadores"
L["%s's used potions"] = "Pociones utilizadas por %s"
L["Pre-potion"] = "Pre-poción"
L["pre-potion: %s"] = "pre-poción: %s"
L["Prints pre-potion after the end of the combat."] = "Imprime la lista de jugadores que usaron pre-poción después de salir de combate."
-- healthstone --
L["Healthstones"] = "Piedras de salud"
-- resurrect module lines --
L["Resurrects"] = "Resurrecciones"
L["Resurrect spell list"] = "Hechizos de resurrección"
L["Resurrect target list"] = "Objetivos de resurrección"
L["%s's resurrect spells"] = "Hechizos de resurrección de %s"
L["%s's resurrect targets"] = "Objetivos resucitados de %s"
-- nickname module lines --
L["Nickname"] = "Apodo"
L["Nicknames are sent to group members and Skada can use them instead of your character name."] = "El apodo se envía a los miembres de la hermandad, y se muestra en Skada en vez del nombre de su personaje."
L["Set a nickname for you."] = "Reemplazar el nombre de su personaje."
L["Nickname isn't a valid string."] = "El apodo no es una cadena válida."
L["Your nickname is too long, max of 12 characters is allowed."] = "Su apodo es demasiado largo, se permite un máximo de 12 caracteres."
L["Only letters and two spaces are allowed."] = "Solo se permiten letras y dos espacios."
L["Your nickname contains a forbidden word."] = "Tu apodo contiene una palabra prohibida."
L["You can't use the same letter three times consecutively, two spaces consecutively or more then two spaces."] = "No puede usar la misma letra tres veces consecutivas, dos espacios consecutivos o más de dos espacios."
L["Ignore Nicknames"] = "Ignorar apodos y avatares"
L["When enabled, nicknames set by Skada users are ignored."] = "Cuando está habilitado, los apodos y avatares establecidos por otros miembros de la hermandad se ignoran."
L["Name display"] = "Formato de nombres"
L["Choose how names are shown on your bars."] = "Elija cómo se muestran los nombres en sus barras."
L["Clear Cache"] = "Limpiar cache"
L["Are you sure you want clear cached nicknames?"] = "¿Estás seguro de que quieres borrar los apodos almacenados en caché?"
-- overkill module lines --
L["Overkill"] = "Exceso de daño"
L["Overkill spell list"] = "Hechizos con exceso de daño"
L["Overkill target list"] = "Objetivos con exceso de daño"
L["%s's overkill spells"] = "Hechizos exagerados de %s"
L["%s's overkill targets"] = "Objetivos exagerados de %s"
-- tweaks module lines --
L["Improvement"] = "Mejora"
L["Tweaks"] = "Ajustes"
L["First hit"] = "Primer golpe"
L["|cffffff00First Hit|r: %s from %s"] = "|cffffff00Primer golpe|r: %s de %s"
L["|cffffbb00First Hit|r: *?*"] = "|cffffbb00Primer golpe|r: *?*"
L["|cffffbb00Boss First Target|r: %s (%s)"] = "|cffffbb00Jefe primer objetivo|r: %s (%s)"
L.opt_tweaks_firsthit_desc = "Imprime un mensaje con el primer golpe antes de entrar en combate.\nSolo funciona para encuentos con jefes."
L["Filter DPS meters Spam"] = "Filtrar el spamn de medidores de DPS"
L.opt_tweaks_spamage_desc = "Suprime los mensajes en el chat de medidores de daño y brinda un único link en el chat con estadisticas en una ventana emergente."
L["Reported by: %s"] = "Reportado por: %s"
L["Smart Stop"] = "Parada inteligente"
L.opt_tweaks_smarthalt_desc = "Detiene automáticamente el segmento actual después de que el jefe ha muerto.\nÚtil para evitar la recopilación de datos en caso de un error de combate."
L["Duration"] = "Duración"
L.opt_tweaks_smartwait_desc = "¿Por cuánto tiempo debe esperar antes de Skada detener el segmento?"
L["Modes Icons"] = "Iconos de modos"
L["Show modes icons on bars and menus."] = "Muestra los iconos de los modos en las barras y los menús."
L.opt_tweaks_combatlogfix_desc = "Evita que el registro de combate se rompa sin estropearlo por completo."
L["Conservative Mode"] = "Modo conservador"
L["Aggressive Mode"] = "Modo agresivo"
L.opt_tweaks_combatlogfixalt_desc = "Limpia constantemente el registro de combate en lugar de solo cuando se rompe."
L["%d filtered / %d events found. Cleared combat log, as it broke."] = "%d filtrados / %d eventos encontrados. Registro de combate despejado, ya que se rompió."
L["Enable this if you want to ignore |cffffbb00%s|r."] = "Active esta opción si quiere ignorar |cffffbb00%s|r."
L["Announce %s"] = "Anunciar: %s"
L["Announces how long it took to apply %d stacks of %s and announces when it drops."] = "Anuncia el tiempo que tomó en aplicar %d cargas de %s y anuncia cuando expiren."
L["%s dropped from %s!"] = "%s expiró en %s!"
L["%s stacks of %s applied on %s in %s sec!"] = "¡%s pilas de %s aplicadas a %s en %s seg!"
L["My Spells"] = "Mis habilidades"
-- project ascension
L["Project Ascension"] = "Project Ascension"
L["project_ascension_desc"] = [=[En |cffffbb00Project Ascension|r, tus personajes son héroes sin clase que tienen cualquier habilidad o talento a su alcance.

Los iconos y colores se envían a los miembros del grupo para que los utilicen en lugar de los iconos y colores predeterminados.]=]
L["Icon"] = "Icono"
L["Color for %s."] = "Color para %s."
L["Choose the %s that fits your character's build."] = "Elige el %s que se adapte a la estructura de tu personaje."
L["Are you sure you want clear cached icons and colors?"] = "¿Está seguro de que desea borrar los iconos y colores almacenados en caché?"
-- arena
L["Custom Arena Colors"] = "Colores personalizados de la arena"
L["Enable this if you want to use custom arena teams colors."] = "Habilite esta opción si desea utilizar colores de equipos personalizados."
L["Gold Team"] = "Equipo dorado"
L["Green Team"] = "Equipo verde"
-- notifications
L["Notifications"] = "Notificaciones"
L.opt_toast_desc = "Utiliza notificaciones visuales en lugar de mensajes de la ventana de chat cuando corresponde."
L["Test Notifications"] = "Notificaciones de prueba"
-- comparison module
L["Comparison"] = "Comparación"
L["Damage Comparison"] = "Comparación de daños"
L["%s vs %s: %s"] = "%s vs %s: %s"
L["%s vs %s: Spells"] = "%s vs %s: Hechizos"
L["%s vs %s: Targets"] = "%s vs %s: Objetivos"
L["%s vs %s: Damage on %s"] = "%s vs %s: Daño en %s"
-- about
L["About"] = "Acerca"
L["Author"] = "Autor"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Date"] = "Fecha"
L["Discord"] = "Discord"
L["Donate"] = "Donar"
L["License"] = "Licencia"
L["Localizations"] = "Idiomas"
L["Revision"] = "Revisión"
L["Thanks"] = "Gracias"
L["Version"] = "Versión"
L["Website"] = "Sitio web"
-- some bosses entries
L["Acidmaw"] = "Fauceácida"
L["Auriaya"] = "Auriaya"
L["Blood Prince Council"] = "Consejo de Príncipes de Sangre"
L["Champions of the Alliance"] = "Campeones de la Alianza"
L["Champions of the Horde"] = "Campeones de la Horda"
L["Cult Adherent"] = "Partidario del Culto"
L["Cult Fanatic"] = "Fanático del Culto"
L["Darnavan"] = "Darnavan"
L["Deformed Fanatic"] = "Fanático deformado"
L["Dreadscale"] = "Aterraescama"
L["Empowered Adherent"] = "Partidario potenciado"
L["Faction Champions"] = "Campeones de Facción"
L["Gas Cloud"] = "Nube de gas"
L["General Vezax"] = "General Vezax"
L["Gluth"] = "Gluth"
L["Halion"] = "Halion"
L["Hogger"] = "Hogger"
L["Ice Sphere"] = "Esfera de hielo"
L["Icecrown Gunship Battle"] = "Batalla de las Aeronaves de Corona de Hielo"
L["Icehowl"] = "Aullahielo"
L["Kel'Thuzad"] = "Kel'Thuzad"
L["Kologarn"] = "Kologarn"
L["Lady Deathwhisper"] = "Lady Susurramuerte"
L["Living Inferno"] = "Inferno viviente"
L["Mimiron"] = "Mimiron"
L["Onyxia"] = "Onyxia"
L["Prince Keleseth"] = "Príncipe Keleseth"
L["Prince Taldaram"] = "Príncipe Taldaram"
L["Prince Valanar"] = "Principe Valanar"
L["Raging Spirit"] = "Espíritu enfurecido"
L["Reanimated Adherent"] = "Partidario reanimado"
L["Reanimated Fanatic"] = "Fanático reanimado"
L["Sapphiron"] = "Sapphiron"
L["Shambling Horror"] = "Horror desgarbado"
L["Sindragosa"] = "Sindragosa"
L["Thaddius"] = "Thaddius"
L["The Four Horsemen"] = "Los Cuatro Jinetes"
L["The Iron Council"] = "Asamblea de Hierro"
L["The Lich King"] = "El Rey Exánime"
L["The Northrend Beasts"] = "Las bestias de Rasganorte"
L["Thorim"] = "Thorim"
L["Twin Val'kyr"] = "Gemelas Val'kyr"
L["Val'kyr Shadowguard"] = "Guardia de las Sombras Val'kyr"
L["Valithria Dreamwalker"] = "Valithria Caminasueños"
L["Volatile Ooze"] = "Moco volátil"
L["Wicked Spirit"] = "Espíritu perverso"
L["Yogg-Saron"] = "Yogg-Saron"