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 DragonUI_Options - French Locale (frFR)
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 Guidelines:
 - Use `true` for strings you haven't translated yet (falls back to English)
 - Keep format specifiers like %s, %d, %.1f intact
 - Keep "DragonUI" as addon name untranslated
 - Keep color codes |cff...|r outside of L[] strings
]]

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("DragonUI_Options", "frFR")
if not L then return end

-- Example:
-- L["General"] = "Général"

-- LAYOUT PRESETS
L["Layout Presets"] = "Préréglages de disposition"
L["Save and restore complete UI layouts. Each preset captures all positions, scales, and settings."] = "Sauvegardez et restaurez des dispositions d'interface complètes. Chaque préréglage capture toutes les positions, échelles et paramètres."
L["No presets saved yet."] = "Aucun préréglage sauvegardé."
L["Save New Preset"] = "Nouveau préréglage"
L["Save your current UI layout as a new preset."] = "Sauvegarder votre disposition actuelle comme nouveau préréglage."
L["Preset"] = "Préréglage"
L["Enter a name for this preset:"] = "Entrez un nom pour ce préréglage :"
L["Save"] = "Sauvegarder"
L["Load"] = "Charger"
L["Load preset '%s'? This will overwrite your current layout settings."] = "Charger le préréglage '%s' ? Cela écrasera vos paramètres de disposition actuels."
L["Load Preset"] = "Charger un préréglage"
L["Delete preset '%s'? This cannot be undone."] = "Supprimer le préréglage '%s' ? Cette action est irréversible."
L["Delete Preset"] = "Supprimer un préréglage"
L["Duplicate Preset"] = "Dupliquer un préréglage"
L["Preset saved: "] = "Préréglage sauvegardé : "
L["Preset loaded: "] = "Préréglage chargé : "
L["Preset deleted: "] = "Préréglage supprimé : "
L["Preset duplicated: "] = "Préréglage dupliqué : "
L["Also delete all saved layout presets?"] = "Supprimer également tous les préréglages de disposition sauvegardés ?"
L["Presets kept."] = "Préréglages conservés."

-- PRESET IMPORT / EXPORT
L["Export Preset"] = "Exporter le préréglage"
L["Import Preset"] = "Importer un préréglage"
L["Import a preset from a text string shared by another player."] = "Importer un préréglage depuis un texte partagé par un autre joueur."
L["Import"] = "Importer"
L["Select All"] = "Tout sélectionner"
L["Close"] = "Fermer"
L["Enter a name for the imported preset:"] = "Entrez un nom pour le préréglage importé :"
L["Imported Preset"] = "Préréglage importé"
L["Preset imported: "] = "Préréglage importé : "
L["Invalid preset string."] = "Texte de préréglage invalide."
L["Not a valid DragonUI preset string."] = "Ce n'est pas un texte de préréglage DragonUI valide."
L["Failed to export preset."] = "Échec de l'exportation du préréglage."
L["Show Buff/Debuff on Focus"] = "Afficher les buffs/debuffs sur la focalisation"
L["Uses the native large focus frame mode to show buffs and debuffs on the focus frame."] = "Utilise le mode natif de grand cadre de focalisation pour afficher les buffs et debuffs sur le cadre de focalisation."
L["Gryphon previews are hidden while D3D9Ex is active to avoid client crashes."] = "Les aperçus de griffons sont masqués lorsque D3D9Ex est actif pour éviter les plantages du client."

-- Chat Mods
L["Enable Chat Mods"] = "Activer les mods de chat"
L["Enables or disables Chat Mods."] = "Active ou désactive les mods de chat."
L["Editbox Position"] = "Position de la zone de saisie"
L["Choose where the chat editbox is positioned."] = "Choisissez o\u00f9 se trouve la zone de saisie du chat."
L["Top"] = "Haut"
L["Bottom"] = "Bas"
L["Left"] = "Gauche"
L["Right"] = "Droite"
L["Middle"] = "Milieu"
L["Tab & Button Fade"] = "Fondu des onglets et boutons"
L["How visible chat tabs are when not hovered. 0 = fully hidden, 1 = fully visible."] = "Visibilité des onglets de chat sans survol. 0 = complètement cachés, 1 = complètement visibles."
L["Opacity of tabs, buttons and chat background when not hovered. 0 = hidden, 1 = always visible."] = "Opacit\u00e9 des onglets, boutons et fond du chat sans survol. 0 = cach\u00e9, 1 = toujours visible."
L["Chat Style Opacity"] = "Opacité du style du chat"
L["Minimum opacity of the custom chat background. At 0 it fades with tabs; above 0 it stays partially visible when idle."] = "Opacité minimale du fond personnalisé du chat. À 0 il s'estompe avec les onglets ; au-dessus, il reste partiellement visible au repos."
L["Text Box Min Opacity"] = "Opacité min. du champ de saisie"
L["Minimum opacity of the text input box when idle. At 0 it fades with tabs; above 0 it stays partially visible."] = "Opacité minimale du champ de saisie au repos. À 0 il s'estompe avec les onglets ; au-dessus, il reste partiellement visible."L["Chat Style"] = "Style du chat"
L["Visual style for the chat frame background."] = "Style visuel du fond du cadre de chat."
L["Editbox Style"] = "Style de la zone de saisie"
L["Visual style for the chat input box background."] = "Style visuel du fond de la zone de saisie du chat."
L["Dark"] = "Sombre"
L["DragonUI Style"] = "Style DragonUI"
L["Midnight"] = "Minuit"
L["Chat"] = "Chat"
L["Appearance"] = "Apparence"

-- Auras tab
L["Auras"] = "Auras"
L["Positions"] = "Positions"
L["Weapon Enchants"] = "Enchantements d'arme"
L["Weapon enchant icons include rogue poisons, sharpening stones, wizard oils, and similar temporary weapon enhancements."] = "Les icônes d'enchantement d'arme incluent les poisons de voleur, les pierres à aiguiser, les huiles de sorcier et d'autres améliorations temporaires d'arme similaires."
L["Separate Weapon Enchants"] = "Séparer les enchantements d'arme"
L["Detach weapon enchant icons (poisons, sharpening stones, etc.) from the buff bar into their own independently moveable frame. Position it freely using Editor Mode."] = "Détache les icônes d'enchantement d'arme (poisons, pierres à aiguiser, etc.) de la barre de buffs vers leur propre cadre déplaçable indépendamment. Positionnez-le librement via le mode Éditeur."
L["When enabled, a 'Weapon Enchants' mover appears in Editor Mode that you can drag to any position on screen."] = "Quand c'est activé, un point de déplacement « Enchantements d'arme » apparaît dans le mode Éditeur et vous pouvez le faire glisser n'importe où à l'écran."
L["Reset Buff Frame Position"] = "Réinitialiser la position des auras"
L["Player Aura Spacing"] = "Espacement des auras du joueur"
L["Buff Horizontal Gap"] = "Espacement horizontal des buffs"
L["Debuff Horizontal Gap"] = "Espacement horizontal des debuffs"
L["Buff frame position reset."] = "Position du cadre d'auras réinitialisée."
L["Reset Weapon Enchant Position"] = "Réinitialiser la position des enchantements d'arme"
L["Weapon enchant position reset."] = "Position des enchantements d'arme réinitialisée."
L["Target & Focus Aura Customization"] = "Personnalisation des auras Cible et Focus"
L["Customize target/focus aura icons and timers."] = "Personnalise les icônes et minuteurs d'auras de la cible et du focus."
L["Aura Timers"] = "Minuteurs d'auras"
L["Show aura timers on Target and Focus independently."] = "Afficher les minuteurs d'auras sur la cible et le focus indépendamment."
L["Aura Icon Customization"] = "Personnalisation des icônes d'auras"
L["Customize icon size, scale, and stack text for target/focus auras."] = "Personnalise la taille, l'échelle et le texte des cumuls pour les icônes d'auras de la cible et du focus."
L["Customize Aura Icons"] = "Personnaliser les icônes d'auras"
L["Enable custom icon styling for target/focus aura icons."] = "Activer le style personnalisé des icônes d'auras de la cible et du focus."
L["Target Aura Timer Settings"] = "Paramètres des minuteurs d'auras de la cible"
L["Enable Target Aura Timers"] = "Activer les minuteurs d'auras de la cible"
L["Target Aura Timer Size"] = "Taille des minuteurs d'auras de la cible"
L["Target Aura Minimum Duration (Seconds)"] = "Durée minimale des auras de la cible (secondes)"
L["Target Aura Maximum Duration (Minutes)"] = "Durée maximale des auras de la cible (minutes)"
L["Focus Aura Timer Settings"] = "Paramètres des minuteurs d'auras du focus"
L["Enable Focus Aura Timers"] = "Activer les minuteurs d'auras du focus"
L["Focus Aura Timer Size"] = "Taille des minuteurs d'auras du focus"
L["Focus Aura Minimum Duration (Seconds)"] = "Durée minimale des auras du focus (secondes)"
L["Focus Aura Maximum Duration (Minutes)"] = "Durée maximale des auras du focus (minutes)"
L["Only show aura timers when remaining duration is above this value (seconds)."] = "Afficher les minuteurs d'auras uniquement si la durée restante est supérieure à cette valeur (secondes)."
L["Only show aura timers when remaining duration is below this value (minutes). Use 0 to disable this limit."] = "Afficher les minuteurs d'auras uniquement si la durée restante est inférieure à cette valeur (minutes). Utilisez 0 pour désactiver cette limite."
L["Timer Text Settings"] = "Paramètres du texte des minuteurs"
L["Aura Buffs"] = "Auras bénéfiques"
L["Aura Debuffs"] = "Auras néfastes"
L["Center"] = "Centre"
L["Top Left"] = "Haut gauche"
L["Top Right"] = "Haut droite"
L["Bottom Left"] = "Bas gauche"
L["Bottom Right"] = "Bas droite"
L["Duration Text Anchor"] = "Ancre du texte de durée"
L["Duration X Offset"] = "Décalage X de la durée"
L["Duration Y Offset"] = "Décalage Y de la durée"
L["Stack Text Settings"] = "Paramètres du texte des cumuls"
L["Stack Text Anchor"] = "Ancre du texte des cumuls"
L["Stack X Offset"] = "Décalage X des cumuls"
L["Stack Y Offset"] = "Décalage Y des cumuls"
L["Duration Font"] = "Police de durée"
L["Stack Font"] = "Police des cumuls"
L["Actionbar Font"] = "Police de barre d'action"
L["Primary Font"] = "Police principale"
L["Narrow Font"] = "Police étroite"
L["Arial Font"] = "Police Arial"
L["System Font"] = "Police système"
L["Buff Icon Size"] = "Taille d'icône des buffs"
L["Buff Icon Scale"] = "Échelle d'icône des buffs"
L["Buff Stack Font Size"] = "Taille de police des cumuls (buffs)"
L["Debuff Icon Size"] = "Taille d'icône des debuffs"
L["Debuff Icon Scale"] = "Échelle d'icône des debuffs"
L["Debuff Stack Font Size"] = "Taille de police des cumuls (debuffs)"
L["Reset Aura Customization"] = "Réinitialiser la personnalisation des auras"
L["Reset Aura Timers"] = "Réinitialiser les minuteurs d'auras"
L["Aura timer settings reset."] = "Paramètres des minuteurs d'auras réinitialisés."
L["Aura icon customization settings reset."] = "Paramètres de personnalisation des icônes d'auras réinitialisés."

-- Modules tab
L["Modules"] = "Modules"
L["Toggle individual modules on or off. Disabled modules revert to the default Blizzard UI."] = "Active ou désactive les modules individuellement. Les modules désactivés reviennent à l'interface Blizzard par défaut."
L["Cast Bars"] = "Barres d'incantation"
L["Player Castbar"] = "Barre d'incantation du joueur"
L["Enable DragonUI player castbar styling."] = "Activer le style DragonUI pour la barre d'incantation du joueur."
L["Target Castbar"] = "Barre d'incantation de la cible"
L["Enable DragonUI target castbar styling."] = "Activer le style DragonUI pour la barre d'incantation de la cible."
L["Focus Castbar"] = "Barre d'incantation du focus"
L["Enable DragonUI focus castbar styling."] = "Activer le style DragonUI pour la barre d'incantation du focus."
L["Action Bars System"] = "Système de barres d'action"
L["Includes main bars, vehicle, stance, pet, totem bars, and button styling."] = "Inclut les barres principales, véhicule, postures, familier, totems et le style des boutons."
L["Enable All Action Bar Modules"] = "Activer tous les modules de barres d'action"
L["Master toggle for the complete action bars system."] = "Interrupteur maître pour le système complet de barres d'action."
L["UI Systems"] = "Systèmes d'interface"
L["Micro Menu & Bags"] = "Micro-menu et sacs"
L["Micro menu and bags styling."] = "Style du micro-menu et des sacs."
L["Minimap System"] = "Système de minicarte"
L["Minimap styling, tracking icons, and calendar."] = "Style de la minicarte, icônes de suivi et calendrier."
L["Buff Frame System"] = "Système du cadre de buffs"
L["Buff frame styling and toggle button."] = "Style du cadre de buffs et bouton de bascule."
L["Cooldown Timers"] = "Minuteurs de recharge"
L["Show cooldown timers on action buttons."] = "Afficher les minuteurs de recharge sur les boutons d'action."
L["Range Indicator"] = "Indicateur de portée"
L["Show Hotkey Text"] = "Afficher le texte des raccourcis"
L["Tints action button icons based on range and usability: red = out of range, blue = not enough mana, gray = unusable."] = "Colore les icônes des boutons d'action selon la portée et l'utilisabilité : rouge = hors de portée, bleu = mana insuffisant, gris = inutilisable."
L["Quest Tracker"] = "Suivi de quêtes"
L["DragonUI quest tracker positioning and styling."] = "Positionnement et style du suivi de quêtes DragonUI."
L["KeyBind Mode"] = "Mode des raccourcis"
L["LibKeyBound integration for intuitive hover + key press binding."] = "Intégration de LibKeyBound pour une assignation intuitive par survol et pression de touche."
L["Unit Frame Layers"] = "Couches des cadres d'unité"
L["Heal prediction bars, absorb shields, and animated health loss overlays on unit frames."] = "Barres de prédiction de soins, boucliers d'absorption et superpositions animées de perte de vie sur les cadres d'unité."
L["Enable Unit Frame Layers"] = "Activer les couches des cadres d'unité"
L["Show heal prediction, absorb shields, and animated health loss on all unit frames."] = "Afficher la prédiction de soins, les boucliers d'absorption et la perte de vie animée sur tous les cadres d'unité."
L["Missing Health Text"] = "Texte de vie manquante"
L["Show the health deficit (missing health) as red text on health bars. Useful for healers."] = "Afficher le déficit de vie (vie manquante) en texte rouge sur les barres de vie. Utile pour les soigneurs."
L["Advanced - Individual Module Control"] = "Avancé - Contrôle individuel des modules"
L["Warning:"] = "Avertissement :"
L["Individual overrides. The grouped toggles above take priority."] = "Remplacements individuels. Les boutons groupés ci-dessus sont prioritaires."
L["Enable/disable "] = "Activer/désactiver "
L["Main Bars"] = "Barres principales"
L["Vehicle"] = "Véhicule"
L["Stance Bar"] = "Barre de posture"
L["Pet Bar"] = "Barre du familier"
L["Multicast"] = "Multicast"
L["Buttons"] = "Boutons"
L["Hide Blizzard Elements"] = "Masquer les éléments Blizzard"
L["Micro Menu"] = "Micro-menu"
L["Minimap"] = "Minicarte"
L["Buffs"] = "Buffs"
L["KeyBinding"] = "Raccourcis clavier"
L["Cooldowns"] = "Recharges"

-- Latency indicator (player only)
L["Latency Indicator"] = "Indicateur de latence"
L["Enable Latency Indicator"] = "Activer l'indicateur de latence"
L["Show a safe-zone overlay based on real cast latency."] = "Affiche une zone de confort bas\195\169e sur la latence r\195\169elle du sort."
L["Latency Color"] = "Couleur de la latence"
L["Latency Alpha"] = "Opacit\195\169 de la latence"
L["Opacity of the latency indicator."] = "Opacit\195\169 de l'indicateur de latence."

-- Combat Flash (player frame)
L["Combat Flash"] = "Flash de Combat"
L["Show Combat Flash"] = "Afficher le Flash de Combat"
L["Pulsing glow effect when entering combat. Works with all frame modes."] = "Effet de pulsation lumineuse en entrant en combat. Fonctionne avec tous les modes de cadre."
L["Combat Flash Opacity"] = "Opacit\195\169 du Flash de Combat"
L["Maximum opacity of the combat flash pulse effect."] = "Opacit\195\169 maximale de l'effet de pulsation du flash de combat."

-- Castbar detach/reattach
L["Castbar detached - positioned freely via Editor Mode"] = "Barre d'incantation detachee - position libre via le mode editeur"
L["Castbar attached - follows Target frame"] = "Barre d'incantation attachee - suit le cadre Cible"
L["Castbar attached - follows Focus frame"] = "Barre d'incantation attachee - suit le cadre Focus"
L["Re-attach Castbar to Target"] = "Rattacher la barre d'incantation a la cible"
L["Re-attach Castbar to Focus"] = "Rattacher la barre d'incantation au focus"
